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Escape, mu par Eℓℓe, deℓivre 1 enseignement.
Sept uitiemes des probℓemes dans ℓe monde sont dus o acteurs ki surjouent. Dans toutes ℓes situations ki se presentent, iℓ est du mank, ou b1 2 ℓ exces. Ce mank ou 7 exces krer du desekiℓibre. Ce desekiℓibre krer a son tour 2 nouveℓℓes situations, & o passage des probℓemes ki se presentent dans ℓe monde.
Le temps 2 denouer c probℓemes, iℓ s en presente deja d autres. C est k iℓ ne sert a rien 2 vouℓoir ℓes denouer, tant ℓeur structure est intriker. La kausaℓiter ki ℓes agit est interne : c est ℓe desir tro atif des acteurs ki surjouent.
Le temps 2 ne + jouer, c est ceℓui ki aboℓit se surjeu. C est se temps ki aboℓit ℓes probℓemes, en koupant ℓes ronces & ℓes tayis a ℓa rassine, ke ℓe feu ne se propage +. Mais ceℓa veut dire renoncer a toute fausse ambition, toute poursuite effrener, ℓakeℓℓe ate ℓe destin funeste 2 ℓ home.
La veriter du jeu 2 ℓ acteur reside dans sa kapassiter a maintenir 1 tension entre ℓui & ℓe monde environant. Dans ℓe non-jeu detacher 2 ceℓui ki ne surjoue +, iℓ y a 2 ℓa pℓasse pour 1 nouveℓℓe kantiter d etre.
On interogeait Jean-Cℓaude Van Dame
[Œuvre d'Escape, 1990-2015 (achevée, présentée au monde), auteur initial : Escape, France]. Copyleft : cette œuvre est libre, vous pouvez la copier, la diffuser et la modifier selon les termes de la Licence Art Libre http://www.artlibre.org
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