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Escape, mu par Elle, delivre 1 enseignement.
Sept uitiemes des problemes dans le monde sont dus o acteurs ki surjouent. Dans toutes les situations ki se presentent, il est du mank, ou b1 2 l exces. Ce mank ou 7 exces krer du desekilibre. Ce desekilibre krer a son tour 2 nouvelles situations, & o passage des problemes ki se presentent dans le monde.
§.2 Le temps 2 denouer c problemes, il s en presente deja d autres. C est k il ne sert a rien 2 vouloir les denouer, tant leur structure est intriker. La kausaliter ki les agit est interne : c est le desir tro atif des acteurs ki surjouent.
§.3 Le temps 2 ne + jouer, c est celui ki abolit se surjeu. C est se temps ki abolit les problemes, en koupant les ronces & les tayis a la rassine, ke le feu ne se propage +. Mais cela veut dire renoncer a toute fausse ambition, toute poursuite effrener, lakelle ate le destin funeste 2 l home.
§.4 La veriter du jeu 2 l acteur reside dans sa kapassiter a maintenir 1 tension entre lui & le monde environant. Dans le non-jeu detacher 2 celui ki ne surjoue +, il y a 2 la plasse pour 1 nouvelle kantiter d etre.
§.5 On interogeait Jean-Claude Van Dame
[Œuvre d'Escape, 1990-2015 (achevée, présentée au monde), auteur initial : Escape, France]. Copyleft : cette œuvre est libre, vous pouvez la copier, la diffuser et la modifier selon les termes de la Licence Art Libre http://www.artlibre.org
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