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Escape, mu par Elle, delivre 1 enseignement.
Sept uitiemes des problemes dans le monde sont dus o acteurs ✢ ki surjouent. 2Dans toutes les situations ki se presentent, il est du mank, ou b1 ✢ ✣ ✤ 2 l exces. 3Ce mank ou 7 exces krer du desekilibre. 4Ce desekilibre krer a son tour 2 nouvelles situations, & o passage des problemes ki se presentent dans le monde.
§.2 Le temps ✢ ✣ ✤ 2 denouer c problemes, il s en presente deja d autres. 2C est k il ne sert a rien ✢ ✣ ✤ 2 vouloir les denouer, tant leur structure ✢ ✣ ✤ est intriker. 3La kausaliter ki les agit est interne : c est le desir ✢ ✣ tro atif des acteurs ✢ ki surjouent.
§.3 Le temps ✢ ✣ ✤ 2 ne + jouer, c est celui ki abolit se surjeu. 2C est se temps ✢ ✣ ✤ ki abolit les problemes, en koupant les ronces & les tayis a la rassine, ke le feu ✢ ✣ ✤ ne se propage +. 3Mais cela veut dire renoncer a toute fausse ambition ✢, toute ✢ ✣ ✤ poursuite effrener, lakelle ate le destin ✢ funeste 2 l home.
§.4 La veriter ✢ ✣ ✤ du jeu ✢ ✣ ✤ 2 l acteur reside dans sa kapassiter a maintenir 1 tension entre lui & le monde environant. 2Dans le non-jeu detacher 2 celui ki ne surjoue +, il y a 2 la plasse pour 1 nouvelle kantiter d etre.
§.5 On interogeait Jean-Claude Van Dame
[Œuvre d'Escape, 1990-2015 (achevée, présentée au monde), auteur initial : Escape, France]. Copyleft : cette œuvre est libre, vous pouvez la copier, la diffuser et la modifier selon les termes de la Licence Art Libre http://www.artlibre.org
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