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une galaxie textuelle





En ce temps-l, l'humanit s'tait extraite de la Galaxie Gutemberg, elle avait pos l'espace hypertextuel comme quelque conqute, il est vrai qu'elle s'vertuait en renouveler les modles conomiques.  Surtout, ce qui devenait manifeste, c'est que la donne tait un ingrdient pour sans cesse de nouvelles cuisines, chacun y allait qui de sa parodie, qui de son recyclage, qui de sa fanfiction, qui de son mash up.  

Mais en ce temps-l, il tranait encore une antique croyance selon laquelle une ide qu'on avait appartenait d'abord soi, parce qu'on l'avait « trouve ».  C'tait oublier que l'essentiel de son mrite (certes, il n'est pas petit !) tait d'avoir assembl des lments auparavant pars, —— d'avoir opr une jonction l o auparavant les choses taient encore non relies...  

Ainsi, l'humanit jouait crer —— ou, en tout cas, apprenait le faire.  Ce que certains faisaient pour un logiciel ou pour un discours , d'autres le faisaient pour un lolcat.  Nous ne devons pas mjuger des tentatives premires.  

Mais il fallait, par consquent, disposer d'un moyen juste de rtribuer la cration, sans pour autant attenter aux exubrantes potentialits du recyclage de tout par tout ...  Escape alors proposait le principe de la contrevente : mais, allait-on l'couter ?  

* Question ! *

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  [Œuvre d'Escape, 1990-2015 (achevée, présentée au monde), auteur initial : Escape, France].  
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